O oboru

Studium game designu vás provede celým procesem tvorby hry – od prvního nápadu přes vizuální styl a příběh až po herní prostředí a postavy. Získáte pevné základy grafického i herního designu a postupně si vyzkoušíte, která část herního světa je vám nejbližší.

S technologiemi pracujete už od prvního ročníku. Učíte se tvořit v týmu, rozvíjíte technické i kreativní dovednosti a získáváte praktickou zkušenost s nástroji v současném herním průmyslu. Studium je koncipováno tak, abyste si mohli vše vyzkoušet v praxi – na vlastních projektech i ve spolupráci s ostatními studenty.

Součástí výuky je práce s umělou inteligencí, která dnes zásadně ovlivňuje herní, filmový i kreativní průmysl. AI u nás nevnímáme jako náhradu lidské práce, ale jako nástroj, který může rozšiřovat možnosti tvůrčího procesu. Studenti se učí technologiím rozumět, přemýšlet o nich kriticky a smysluplně je zapojovat do své tvorby – od vývoje námětů až po nové formy vizuálního vyprávění.

Zázemí

Budete se učit v moderních počítačových učebnách vybavených platformou PC i MAC s nejaktuálnějším softwarem řady Adobe a grafickými tablety. Přednášky, diskuze a workshopy budete navštěvovat v učebnách s projekcí nebo interaktivní tabulí.

více o škole

Čím budu

Po absolvování tohoto oboru budete připraveni na vstup do herního průmyslu jako herní designéři, výtvarníci nebo vývojáři. Případně na další studium na univerzitě se zaměřením na herní design a jeho vývoj, a to jak u nás, tak i v zahraničí.

Předměty a semináře

Tvorba mechanik

Mechaniky jsou základním nástrojem herního designéra. Naučíme se pracovat se zavedenými herními žánry a vyzkoušíme si i netradiční postupy tvorby her. Nejdříve v analogové podobě a následně i v profesionálním herním enginu Unity.

Herní světy

Virtuální světy dokážou hráče pohltit. Naučíme se je navrhovat jasně a čitelně na základě postupů zavedených herních studií. Herní levely si nejprve vyzkoušíme ve 2D hrách a následně i ve 3

Hry jako umění i produkt

Hry pro nás nejsou jenom produktem. Naučíme se na ně pohlížet jako na umělecká díla. Každý student si nastavuje vlastní osobní cíle, které může promítnout jak do své vlastní tvorby, tak do práce v týmu. Dáme studentům možnost se specializovat v rámci týmových cvičení a naučíme se zavedené postupy z herního průmyslu

Herní engine Unity

Herní nástroje se rapidně vyvíjí, a je tak obtížné s nimi držet krok. Naučíme se základní principy programování tak, aby studenti byli schopni se samostatně adaptovat na libovolný herní engine. Příkladové studie budeme dělat v nejpopulárnějším enginu pro nezávislé vývojáře – Unity. Naučíme se programovat ve vizuálním skriptování i jazyku C#.

Stáhněte si plán oboru (pdf / 138 KB)

Podmínky přijetí a školné

Dny otevřených dveří

Zveme vás na dny otevřených dveří!

Po předchozí domluvě k nám můžete přijít kdykoli, lze si domluvit individuální návštěvu.

Přijímací řízení

Podrobné informace (přihlášky, termíny, kritéria apod.) najdete v sekci Zájemci o studium.

Školné

školní rok 2026/2027

ZÁKLAD

Ekonomická varianta pro studium.

73 500 Kč

CHYTRÁ VOLBA

Oblíbená varianta, která představuje optimální poměr mezi cenou a tím, co student v ceně získává.

75 500 Kč

  • Bezplatná licence v hodnotě 5 000 Kč až 10 000 Kč ročně (ADOBE, hudební banka)
  • Rozšířená výuka AJ a možnost certifikátu …
  • 50% sleva na školném v případě opakování ročníku
  • Možnost zapůjčení vybrané techniky

Nejoblíbenější
varianta

PREMIUM

Nadstandardní varianta, která obsahuje mnoho výhod navíc.

85 500 Kč

  • viz Chytrá volba
  • Individuální přístup na studijním oddělení
  • Rozšířená výuka českého jazyka pro cizince

 

PROSPĚCHOVÉ STIPENDIUM 5 % A 10 %

  • Prospěchové stipendium se uděluje každoročně pouze u tarifů Chytrá volba a Premium, a to na základě hodnocení na vysvědčení za předcházející školní rok.
    Pro žáky 1. ročníku je rozhodující hodnocení za druhé pololetí 8. třídy a první pololetí 9. třídy základní školy.
  • Podmínky pro udělení stipendia: vyznamenání a průměr 1,0 → sleva 10 %; vyznamenání a průměr 1,01-1,50 → sleva 5 %.

 

Absolventi

František Kast

grafický designér a majitel knihkupectví

„Škola Michael mi dala průpravu do reklamních agentur, kam jsem po maturitě nastoupil. Začínal jsem v malém studiu a skončil ve velké agentuře. Po několika letech jsem jí opustil a začal studovat vysokou uměleckou školu. Nyní se věnuji vydávání a úpravě knih.“

Práce studentů

Inspiruj se nejlepšími prácemi studentů, I ty tu můžeš být.

Bitsy

Autor: Laura Heroutová Game design

Lamb of God

Autor: Ester  Mandić Game design

Nerelis

Autor: Laura Heroutová a Johana Knězová Game design

Samurai Game

Autor: Lukáš Lokvenc Game design

New Kosmos​

Autor: Daria Šubenko Game design

Honzíkův První Den

Autor: Alex Tichý Game design

Newsletter

Nechte si posílat novinky ze školy přímo do vaší e-mailové schránky

    Podrobné nastavení
    MICHAEL

    Náš web používá soubory cookies, které jsou nezbytné k jeho fungování. S vaším souhlasem budeme používat další soubory cookies a zpracovávat vaše osobní údaje pro měření návštěvnosti a lepší cílení reklam.

    Funkční Cookies

    Zprostředkovávají základní funkčnost a web bez nich nemůže fungovat, nelze je proto vypnout.

    Analytické cookies

    Počítají návštěvnost webu a sběrem statistik nám umožní lépe pochopit, co návštěvníky zajímá, abychom mohli stránky neustále vylepšovat.

    Marketingové cookies

    Shromažďují informace o vašem chování na webu pro lepší přizpůsobení reklamy vašim zájmům, a to na těchto i jiných webových stránkách.