V období od 13. do 24. dubna 2026 se SŠ Michael v Praze stala dějištěm jedinečného mezinárodního projektu v rámci programu Erasmus+. Šestnáct studentů grafického designu z Itálie se spojilo s českými žáky druhého ročníku oboru game design (2.GG), aby společně vytvořili pět originálních karetních her v mezinárodních týmech. Projekt, který byl náročný jak po stránce jazykové, tak odborné, nakonec přinesl nejen funkční a krásné hry, ale také nová přátelství, vzájemné porozumění a inspiraci pro budoucí spolupráci.
Hlavním cílem projektu bylo vytvořit plně funkční karetní hru během pouhých dvou týdnů. Pro české studenty to znamenalo překonat jazykovou bariéru – komunikovat své nápady v angličtině a zároveň se vcítit do role herního designéra. Italští studenti zase čelili výzvě herního média, kdy museli pochopit navrhování mechanik a systémů ve velmi krátkém čase.
Projekt vedl Filip Drábek, Adam Škvor a Mikoláš Fišer a kombinoval jak hodiny čistě grafické, tak i lekce z herního designu. Karetní hry byly připraveny pro tisk a následně vytištěny přímo ve škole. Posledním kreativním bodem programu bylo gravírování krabiček pro hry laserem. Díky tomu si italští studenti mohli hry odvést domů jako suvenýr.
Ačkoliv byl konec projektu hektický, všem pěti týmům se podařilo dokončit, otestovat a úspěšně představit své hry. Hry se často inspirovaly společnými a odlišnými prvky české a italské kultury – jídlem, architekturou, zvyky, ale i humornými odkazy na vzájemné neshody.
Projekt nejenže uvedl naše studující do skutečné pozice herního designéra v týmu, ale také prohloubil vzájemné porozumění mezi kulturami. Pro mnohé to byla první zkušenost s mezinárodní spoluprací, která otevřela dveře k budoucím společným projektům.







